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Vous êtes ici : Accueil > Dossiers et débats > Jeux vidéo : un univers traversé par la politique > 61% des 8-19 ans, 75% des garçons.... | |
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mardi 19 novembre 2002 Imprimer cet article | Cet article au format PDF Après trente ans d’essor, la pratique des jeux vidéo concerne désormais la plupart des tranches d’âges, même si elle reste particulièrement forte chez les enfants, et notamment les garçons. En 2001, près de la moitié des utilisateurs (de 15 ans et plus) d’un ordinateur domestique en France déclarent l’utiliser pour jouer. Cette proportion est plus forte chez les 15-19 ans (75 %), les hommes (54 %), les personnes vivant seules (57 %), et plus faible chez les cadres (36 %) et les diplômés de l’enseignement supérieur (35 %). En France, en 2001, le taux d’équipement des foyers s’élève à 33,6 % pour les consoles de jeu TV et à 27 % pour les micro-ordi-nateurs. Le budget d’équipement pour une console avec son équipement minimum (un jeu, une manette supplémentaire et une carte mémoire) est de l’ordre de 600 euros. Plus globalement, tous supports confondus, le jeu vidéo est très répandu chez les jeunes : en 1997, 61 % des 8-19 ans déclaraient jouer (75 % des garçons). L’âge moyen des joueurs, en augmentation, est en France de 20 ans. La création de jeux vidéo en France en 2001 Alain Le Diberder et Frédéric Le Diberder Etude réalisée pour le Ministere de la Culture
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